eスポーツ テーマ株一覧
eスポーツとは格闘、シューティング、戦略などの対人ゲームが競技化されたもので、コンピューターゲームやビデオゲームで行われる競技のこと。日本で...
eスポーツとは格闘、シューティング、戦略などの対人ゲームが競技化されたもので、コンピューターゲームやビデオゲームで行われる競技のこと。日本での認知度はまだ低いが、海外では既にスポーツとして認知されており、現在ではパソコン関連メーカーをはじめとする企業がスポンサーとなってプロチームやプロリーグが発足。世界のトッププレーヤーの中には数十億円規模で稼ぐプレーヤーもいる。
2022年の杭州アジア大会より正式競技としてeスポーツが実施されたが、24年6月にはIOCがeスポーツの新たな国際大会を創設する意向を示すなど、eスポーツの国際的な普及につながる動きも増えている。
2022年の杭州アジア大会より正式競技としてeスポーツが実施されたが、24年6月にはIOCがeスポーツの新たな国際大会を創設する意向を示すなど、eスポーツの国際的な普及につながる動きも増えている。
市場
時価総額
(単位:億円)
表示件数:
0 件
株価:2026年05月12日 13:03現在
株価は15分ディレイ
リアルタイムに変更する
こちらは株探プレミアム 「日本株プラン」 または
「日米セットプラン」
限定コンテンツ
です。プランをご契約して見ることができます。
株探プレミアムに申し込む
(初回無料体験付き)
プレミアム会員の方はこちらからログイン
プレミアム会員になると...
| 銘柄 |
株価 |
前日比 |
時価総額 (億円) |
PER |
PBR |
利回り |
流動性 表記 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,613 |
+5 +0.19% |
| 10.0倍 | 0.98倍 | 4.59% |
| |
| 562 |
+1 +0.18% |
| 18.4倍 | 7.98倍 | ー% |
| |
| 1,590 |
-1 -0.06% |
| 6.60倍 | 0.88倍 | 4.56% |
| |
| 1,050.5 |
+12.0 +1.16% |
| 14.5倍 | 0.97倍 | 3.05% |
| |
| 1,677.0 |
+19.5 +1.18% |
| 15.6倍 | 1.62倍 | 2.56% |
| |
| 2,320.5 |
+9.0 +0.39% |
| 19.8倍 | 1.38倍 | 2.41% |
| |
| 1,537.5 |
+5.5 +0.36% |
| 16.6倍 | 1.89倍 | 3.12% |
| |
| 2,592.0 |
-55.5 -2.10% |
| ー倍 | 1.94倍 | 2.31% |
| |
| 826 |
-8 -0.96% |
| 11.1倍 | 1.90倍 | 3.03% |
| |
| 40 |
-1 -2.44% |
| ー倍 | 3.87倍 | ー% |
| |
| 440 |
-5 -1.12% |
| 11.3倍 | 1.18倍 | 0.89% |
| |
| 2,789 |
0 0.00% |
| ー倍 | 0.94倍 | ー% |
| |
| 438 |
-11 -2.45% |
| 8.78倍 | 1.35倍 | 3.20% |
| |
| 354 |
-1 -0.28% |
| 16.4倍 | 0.82倍 | 3.95% |
| |
| 3,109.0 |
+119.5 +4.00% |
| 11.6倍 | 2.15倍 | ー% |
| |
| 2,151 |
-13 -0.60% |
| 18.0倍 | 3.20倍 | 2.32% |
| |
| 1,239.5 |
-3.0 -0.24% |
| 22.9倍 | 3.44倍 | 1.53% |
| |
| 1,292 |
-5 -0.39% |
| 8.17倍 | 1.43倍 | 3.87% |
| |
| 372 |
+1 +0.27% |
| 10.3倍 | 1.45倍 | 4.92% |
| |
| 2,431 |
+6 +0.25% |
| 9.24倍 | 0.51倍 | 3.29% |
|
S:現値ストップ高
ケ:特別買い気配
Sケ:ストップ高気配
S:現値ストップ安
ケ:特別売り気配
Sケ:ストップ安気配
市場略称について
流動性について
こちらは株探プレミアム 「日本株プラン」 または
「日米セットプラン」
限定コンテンツ
です。プランをご契約して見ることができます。
株探プレミアムに申し込む
(初回無料体験付き)
プレミアム会員の方はこちらからログイン
プレミアム会員になると...
市場略称について
| 略称 | 市場 |
|---|---|
| 東P | 東証プライム |
| 東S | 東証スタンダード |
| 東G | 東証グロース |
| 東E | 東証ETF |
| 東EN | 東証ETN |
| 東R | 東証REIT |
| 東IF | 東証インフラファンド |
| 名P | 名証プレミア |
| 名M | 名証メイン |
| 名N | 名証ネクスト |
| 名E | 名証ETF |
| 札A | 札証アンビシャス |
| 福Q | 福証Q-Board |
閉じる
流動性について
下記のように5段階に分類しています。
| 流動性 | 年間平均 約定回数 |
銘柄 構成比率 |
|---|---|---|
| ① 高い | 1,000回以上 | 13.9% |
| ② やや高い | 400回〜1,000回 | 18.5% |
| ③ 中位 | 50回〜400回 | 39.0% |
| ④ やや低い | 10回〜50回 | 17.6% |
| ⑤ 低い | 10回未満 | 11.0% |
閉じる
関連記事
- 成長フェーズ突入、爆発的テーマ性内包する「eスポーツ関連」を追え <株探トップ特集>
- カヤック:今期は大型IPとのゲーム開発始動決定で戦略投資推進、業績再成長フェーズへ
- GameWith---3Qも2ケタ増収・各段階利益は黒字化、メディア事業・eスポーツ・エンタメ事業が好調に推移
- GAMEWITH---ストップ高、第3四半期の好決算を評価
- ゲームウィズに物色人気集中、6~2月期営業黒字転換で通期計画上回る
- SDエンターテイメント---次世代型就労継続支援B型事業所「リバイブ札幌麻生」開業
- GLOEがS高カイ気配、第1四半期営業損益が通期予想を上回る
- GameWith---子会社がma+chiiiを運営するSpielPlatz株式会社とスポンサー契約を締結
- GLOEが切り返し急、大型案件寄与の前期黒字確保・今期増益予想で見直し買い
- GameWith---「DetonatioN FocusMe × G TUNE」コラボモデルPCを販売開始