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ロブロックス、決算受け上昇 ブッキング、ユーザーとも予想上回る=米国株個別

材料
2026年2月6日 23時53分

(NY時間09:52)(日本時間23:52)

ロブロックス<RBLX> 61.43(+0.86 +1.41%)

オンラインゲーム開発のロブロックス<RBLX>が上昇。取引開始前に10-12月期決算(第4四半期)を発表し、ブッキングが予想を上回ったほか、1株損益の赤字も予想ほど膨らまなかった。1日アクティブユーザー数も予想を上回った。ガイダンスも公表し、予想を上回るブッキングの見通しを示した。

アナリストは「同社が安全性モデレーション、発見、コンテンツ生成におけるAI活用を加速させていることは、ユーザー基盤とエンゲージメントの持続的な勢いを裏付けるものだ」と指摘。

別のアナリストは「ブッキングと契約ベースのEBITDAが予想を上回り、さらに26年の通期見通しが想定以上に強かったことを踏まえると、株価は決算内容に支えられるはずだ」と述べていた。

なお、同社は今年が通期見通しを開示する最後の年となるとし、来年以降は四半期見通しのみを開示する方針だとしている。

(10-12月・第4四半期)

・1株損益:-0.45ドル(予想:-0.48ドル)

・売上高:14.2億ドル(予想:14.4億ドル)

・ブッキング:22.2億ドル(予想:20.9億ドル)

・1日アクティブユーザー数:1億4400万人(予想:1億4039万人)

・エンゲージメント時間:350億時間(予想:329.7億時間)

・FCF:3.07億ドル(予想:1.60億ドル)

(1-3月・第1四半期見通し)

・売上高:13.7~14.2億ドル(予想:14.1億ドル)

・ブッキング:16.9~17.4億ドル(予想:17.0億ドル)

(通期見通し)

・売上高:60.2~62.9億ドル(予想:61.9億ドル)

・ブッキング:82.8~85.5億ドル(予想:80.5億ドル)

【企業概要】

3D仮想空間であるメタバース上で、開発者やクリエイターコミュニティからの生成コンテンツによって運営されている。ユーザーはモバイルやデスクトップなどからアクセスでき、アバターをパーソナライズし、自分を表現、さまざまな世界を探索、他のユーザーとの交流体験などができる。

MINKABU PRESS編集部 野沢卓美

株探ニュース

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