eスポーツ テーマ株一覧
eスポーツとは格闘、シューティング、戦略などの対人ゲームが競技化されたもので、コンピューターゲームやビデオゲームで行われる競技のこと。日本で...
eスポーツとは格闘、シューティング、戦略などの対人ゲームが競技化されたもので、コンピューターゲームやビデオゲームで行われる競技のこと。日本での認知度はまだ低いが、海外では既にスポーツとして認知されており、現在ではパソコン関連メーカーをはじめとする企業がスポンサーとなってプロチームやプロリーグが発足。世界のトッププレーヤーの中には数十億円規模で稼ぐプレーヤーもいる。
2022年の杭州アジア大会より正式競技としてeスポーツが実施されたが、24年6月にはIOCがeスポーツの新たな国際大会を創設する意向を示すなど、eスポーツの国際的な普及につながる動きも増えている。
2022年の杭州アジア大会より正式競技としてeスポーツが実施されたが、24年6月にはIOCがeスポーツの新たな国際大会を創設する意向を示すなど、eスポーツの国際的な普及につながる動きも増えている。
市場
時価総額
(単位:億円)
表示件数:
0 件
株価:2026年09月18日 16:00現在
株価は15分ディレイ
リアルタイムに変更する
こちらは株探プレミアム 「日本株プラン」 または
「日米セットプラン」
限定コンテンツ
です。プランをご契約して見ることができます。
株探プレミアムに申し込む
(初回無料体験付き)
プレミアム会員の方はこちらからログイン
プレミアム会員になると...
| 銘柄 |
株価 |
前日比 |
時価総額 (億円) |
PER |
PBR |
利回り |
流動性 表記 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 715.7 |
-9.1 -1.26% |
| 17.1倍 | 0.75倍 | 2.38% |
| |
| 21,055 |
-215 -1.01% |
| 28.3倍 | 4.92倍 | 1.06% |
| |
| 4,715 |
-15 -0.32% |
| 10.6倍 | 0.90倍 | 2.80% |
| |
| 4,387 |
-45 -1.02% |
| 31.6倍 | 6.41倍 | 1.05% |
| |
| 2,994.0 |
-28.0 -0.93% |
| 34.8倍 | 3.05倍 | 1.44% |
| |
| 649 |
-3 -0.46% |
| 120倍 | 3.84倍 | ー% |
| |
| 3,635.0 |
-30.0 -0.82% |
| 535倍 | 2.27倍 | 0.83% |
| |
| 3,060.0 |
-49.0 -1.58% |
| 15.9倍 | 2.27倍 | 2.75% |
| |
| 177.3 |
-2.7 -1.50% |
| 14.7倍 | 1.46倍 | 3.05% |
| |
| 3,425 |
-55 -1.58% |
| 11.4倍 | 0.86倍 | 2.92% |
| |
| 3,009.0 |
-47.0 -1.54% |
| 14.2倍 | 0.69倍 | 1.50% |
| |
| 3,177.0 |
-53.0 -1.64% |
| 14.4倍 | 1.00倍 | 1.73% |
| |
| 3,613.0 |
-65.0 -1.77% |
| 18.4倍 | 1.59倍 | 1.36% |
| |
| 48 |
0 0.00% |
| ー倍 | 0.29倍 | ー% |
| |
| 1,262 |
-17 -1.33% |
| 16.8倍 | 1.06倍 | 3.96% |
| |
| 538 |
-3 -0.55% |
| 15.1倍 | 1.08倍 | 2.79% |
| |
| 5,586 |
-65 -1.15% |
| 27.6倍 | 4.05倍 | ー% |
| |
| 484 |
-8 -1.63% |
| 15.5倍 | 2.27倍 | 0.62% |
| |
| 459 |
+2 +0.44% |
| 15.3倍 | 1.47倍 | 3.70% |
| |
| 3,205 |
-25 -0.77% |
| 13.7倍 | 0.78倍 | 3.74% |
|
S:現値ストップ高
ケ:特別買い気配
Sケ:ストップ高気配
S:現値ストップ安
ケ:特別売り気配
Sケ:ストップ安気配
市場略称について
流動性について
こちらは株探プレミアム 「日本株プラン」 または
「日米セットプラン」
限定コンテンツ
です。プランをご契約して見ることができます。
株探プレミアムに申し込む
(初回無料体験付き)
プレミアム会員の方はこちらからログイン
プレミアム会員になると...
市場略称について
| 略称 | 市場 |
|---|---|
| 東P | 東証プライム |
| 東S | 東証スタンダード |
| 東G | 東証グロース |
| 東E | 東証ETF |
| 東EN | 東証ETN |
| 東R | 東証REIT |
| 東IF | 東証インフラファンド |
| 名P | 名証プレミア |
| 名M | 名証メイン |
| 名N | 名証ネクスト |
| 名E | 名証ETF |
| 札A | 札証アンビシャス |
| 福Q | 福証Q-Board |
閉じる
流動性について
下記のように5段階に分類しています。
| 流動性 | 年間平均 約定回数 |
銘柄 構成比率 |
|---|---|---|
| ① 高い | 1,000回以上 | 13.9% |
| ② やや高い | 400回〜1,000回 | 18.5% |
| ③ 中位 | 50回〜400回 | 39.0% |
| ④ やや低い | 10回〜50回 | 17.6% |
| ⑤ 低い | 10回未満 | 11.0% |
閉じる
関連記事
- ミラティブ---FENNELと『ブロスタ』コミュニティ「B-BASE」公式Discord開設、大会を初開催
- カプコン:『プラグマタ』ヒットとリピート販売最高で1Q営業利益が67%増、通期計画達成に向け好発進
- ミラティブ---プロeスポーツチーム「FENNEL」と『ブロスタ』をともに盛り上げるパートナーシップを締結
- BBタワーが後場プラスに転じる、26年12月期業績予想を一転最終増益予想へ上方修正
- GameWith---26年5月期は2ケタ増収・黒字転換、その他事業を除きいずれも増収を達成
- ブロメディア反発、27年3月期第2四半期に事業譲渡益を計上へ
- GLOE---続伸、26年6月期第2四半期の業績を発表
- SDエンターテイメント---就労継続支援B型「リバイブ」東北初開所仙台駅前・長町南2拠点同時開設
- インテル、マクラーレンF1チームの公式パートナー契約締結 F1へ復帰=米国株個別
- コーユーレンティア---1Qは2ケタ増益、主力のレンタル関連事業が2ケタ増収増益を達成