eスポーツ テーマ株一覧
eスポーツとは格闘、シューティング、戦略などの対人ゲームが競技化されたもので、コンピューターゲームやビデオゲームで行われる競技のこと。日本で...
eスポーツとは格闘、シューティング、戦略などの対人ゲームが競技化されたもので、コンピューターゲームやビデオゲームで行われる競技のこと。日本での認知度はまだ低いが、海外では既にスポーツとして認知されており、現在ではパソコン関連メーカーをはじめとする企業がスポンサーとなってプロチームやプロリーグが発足。世界のトッププレーヤーの中には数十億円規模で稼ぐプレーヤーもいる。
2022年の杭州アジア大会より正式競技としてeスポーツが実施されたが、24年6月にはIOCがeスポーツの新たな国際大会を創設する意向を示すなど、eスポーツの国際的な普及につながる動きも増えている。
2022年の杭州アジア大会より正式競技としてeスポーツが実施されたが、24年6月にはIOCがeスポーツの新たな国際大会を創設する意向を示すなど、eスポーツの国際的な普及につながる動きも増えている。
市場
時価総額
(単位:億円)
表示件数:
0 件
株価:2026年05月08日 16:00現在
株価は15分ディレイ
リアルタイムに変更する
こちらは株探プレミアム 「日本株プラン」 または
「日米セットプラン」
限定コンテンツ
です。プランをご契約して見ることができます。
株探プレミアムに申し込む
(初回無料体験付き)
プレミアム会員の方はこちらからログイン
プレミアム会員になると...
| 銘柄 |
株価 |
前日比 |
時価総額 (億円) |
PER |
PBR |
利回り |
流動性 表記 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,617.0 |
+13.0 +0.81% |
| 15.1倍 | 1.56倍 | 2.66% |
| |
| 2,964 |
+45 +1.54% |
| 8.70倍 | 0.73倍 | 3.54% |
| |
| 2,187 |
+3 +0.14% |
| 15.3倍 | 2.18倍 | ー% |
| |
| 2,603 |
+25 +0.97% |
| 9.97倍 | 0.98倍 | 4.61% |
| |
| 1,626 |
+17 +1.06% |
| 7.36倍 | 1.27倍 | 3.51% |
| |
| 2,405 |
+18 +0.75% |
| 9.14倍 | 0.51倍 | 3.33% |
| |
| 4,325 |
-30 -0.69% |
| 9.84倍 | 0.87倍 | 3.05% |
| |
| 3,995 |
-30 -0.75% |
| 13.3倍 | 0.99倍 | 2.50% |
| |
| 1,182 |
+6 +0.51% |
| 14.4倍 | 0.99倍 | 4.23% |
| |
| 2,811 |
+61 +2.22% |
| ー倍 | 0.95倍 | ー% |
| |
| 261 |
+5 +1.95% |
| 13.1倍 | 1.34倍 | 0.96% |
| |
| 1,297 |
-6 -0.46% |
| 8.20倍 | 1.44倍 | 3.86% |
| |
| 453 |
+2 +0.44% |
| 14.4倍 | 1.01倍 | 2.65% |
| |
| 833 |
0 0.00% |
| 11.2倍 | 1.92倍 | 3.00% |
| |
| 371 |
-3 -0.80% |
| 10.2倍 | 1.44倍 | 4.93% |
| |
| 1,559 |
-12 -0.76% |
| 6.47倍 | 0.86倍 | 4.65% |
| |
| 2,155 |
-8 -0.37% |
| 18.1倍 | 3.20倍 | 2.32% |
| |
| 472 |
-2 -0.42% |
| 9.46倍 | 1.46倍 | 2.97% |
| |
| 357 |
+1 +0.28% |
| 16.6倍 | 0.83倍 | 3.92% |
| |
| 567 |
-3 -0.53% |
| 18.5倍 | 8.05倍 | ー% |
|
S:現値ストップ高
ケ:特別買い気配
Sケ:ストップ高気配
S:現値ストップ安
ケ:特別売り気配
Sケ:ストップ安気配
市場略称について
流動性について
こちらは株探プレミアム 「日本株プラン」 または
「日米セットプラン」
限定コンテンツ
です。プランをご契約して見ることができます。
株探プレミアムに申し込む
(初回無料体験付き)
プレミアム会員の方はこちらからログイン
プレミアム会員になると...
市場略称について
| 略称 | 市場 |
|---|---|
| 東P | 東証プライム |
| 東S | 東証スタンダード |
| 東G | 東証グロース |
| 東E | 東証ETF |
| 東EN | 東証ETN |
| 東R | 東証REIT |
| 東IF | 東証インフラファンド |
| 名P | 名証プレミア |
| 名M | 名証メイン |
| 名N | 名証ネクスト |
| 名E | 名証ETF |
| 札A | 札証アンビシャス |
| 福Q | 福証Q-Board |
閉じる
流動性について
下記のように5段階に分類しています。
| 流動性 | 年間平均 約定回数 |
銘柄 構成比率 |
|---|---|---|
| ① 高い | 1,000回以上 | 13.9% |
| ② やや高い | 400回〜1,000回 | 18.5% |
| ③ 中位 | 50回〜400回 | 39.0% |
| ④ やや低い | 10回〜50回 | 17.6% |
| ⑤ 低い | 10回未満 | 11.0% |
閉じる
関連記事
- 成長フェーズ突入、爆発的テーマ性内包する「eスポーツ関連」を追え <株探トップ特集>
- カヤック:今期は大型IPとのゲーム開発始動決定で戦略投資推進、業績再成長フェーズへ
- GameWith---3Qも2ケタ増収・各段階利益は黒字化、メディア事業・eスポーツ・エンタメ事業が好調に推移
- GAMEWITH---ストップ高、第3四半期の好決算を評価
- ゲームウィズに物色人気集中、6~2月期営業黒字転換で通期計画上回る
- SDエンターテイメント---次世代型就労継続支援B型事業所「リバイブ札幌麻生」開業
- GLOEがS高カイ気配、第1四半期営業損益が通期予想を上回る
- GameWith---子会社がma+chiiiを運営するSpielPlatz株式会社とスポンサー契約を締結
- GLOEが切り返し急、大型案件寄与の前期黒字確保・今期増益予想で見直し買い
- GameWith---「DetonatioN FocusMe × G TUNE」コラボモデルPCを販売開始