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eスポーツとは格闘、シューティング、戦略などの対人ゲームが競技化されたもので、コンピューターゲームやビデオゲームで行われる競技のこと。日本で...
eスポーツとは格闘、シューティング、戦略などの対人ゲームが競技化されたもので、コンピューターゲームやビデオゲームで行われる競技のこと。日本での認知度はまだ低いが、海外では既にスポーツとして認知されており、現在ではパソコン関連メーカーをはじめとする企業がスポンサーとなってプロチームやプロリーグが発足。世界のトッププレーヤーの中には数十億円規模で稼ぐプレーヤーもいる。
2022年の杭州アジア大会より正式競技としてeスポーツが実施されたが、24年6月にはIOCがeスポーツの新たな国際大会を創設する意向を示すなど、eスポーツの国際的な普及につながる動きも増えている。
2022年の杭州アジア大会より正式競技としてeスポーツが実施されたが、24年6月にはIOCがeスポーツの新たな国際大会を創設する意向を示すなど、eスポーツの国際的な普及につながる動きも増えている。
市場
時価総額
(単位:億円)
表示件数:
51 件
※株価:2025年04月01日 16:00現在
(株価15分ディレイ)
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銘柄 |
株価 |
時価総額 (億円) |
前日比 |
PER |
PBR |
利回り |
流動性 表記 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3,260 |
|
-45 -1.36% | 12.6倍 | 1.28倍 | 3.37% |
| |
468 |
|
+2 +0.43% | 58.8倍 | 40.9倍 | ー% |
| |
1,600 |
|
+11 +0.69% | 7.55倍 | 0.98倍 | 4.00% |
| |
1,089.0 |
|
+7.0 +0.65% | 26.7倍 | 1.06倍 | 2.94% |
| |
75 |
|
-2 -2.60% | ー倍 | -25倍 | ー% |
| |
1,546.0 |
|
-19.0 -1.21% | 17.4倍 | 1.77倍 | 2.33% |
| |
1,820.0 |
|
-21.0 -1.14% | 12.8倍 | 1.17倍 | 2.42% |
| |
3,990 |
|
0 0.00% | 27.8倍 | 3.51倍 | ー% |
| |
1,973.5 |
|
+7.0 +0.36% | 20.8倍 | 3.20倍 | 2.43% |
| |
2,040.5 |
|
+0.5 +0.02% | ー倍 | 1.64倍 | 1.47% |
| |
1,002 |
|
+22 +2.24% | 11.8倍 | 2.39倍 | 2.30% |
| |
101 |
|
-4 -3.81% | ー倍 | 12.0倍 | ー% |
| |
441 |
|
-4 -0.90% | 28.4倍 | 1.29倍 | 0.88% |
| |
3,205 |
|
+90 +2.89% | ー倍 | 1.16倍 | ー% |
| |
351 |
|
+4 +1.15% | 12.2倍 | 1.12倍 | 3.70% |
| |
397 |
|
-5 -1.24% | 19.8倍 | 0.94倍 | 3.53% |
| |
3,312.0 |
|
+22.0 +0.67% | 86.0倍 | 1.23倍 | 4.21% |
| |
1,699 |
|
+19 +1.13% | 17.8倍 | 2.75倍 | 2.35% |
| |
1,156.5 |
|
+27.0 +2.39% | 27.9倍 | 3.74倍 | 1.47% |
| |
1,650 |
|
-27 -1.61% | 14.0倍 | 2.23倍 | 2.48% |
|
20件 / 51件中
S:現値ストップ高
ケ:特別買い気配
Sケ:ストップ高気配
S:現値ストップ安
ケ:特別売り気配
Sケ:ストップ安気配
市場略称について
流動性について
市場略称について
略称 | 市場 |
---|---|
東P | 東証プライム |
東S | 東証スタンダード |
東G | 東証グロース |
東E | 東証ETF |
東EN | 東証ETN |
東R | 東証REIT |
東IF | 東証インフラファンド |
名P | 名証プレミア |
名M | 名証メイン |
名N | 名証ネクスト |
名E | 名証ETF |
札A | 札証アンビシャス |
福Q | 福証Q-Board |
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流動性について
下記のように5段階に分類しています。
流動性 | 年間平均 約定回数 |
銘柄 構成比率 |
---|---|---|
① 高い | 1,000回以上 | 13.9% |
② やや高い | 400回〜1,000回 | 18.5% |
③ 中位 | 50回〜400回 | 39.0% |
④ やや低い | 10回〜50回 | 17.6% |
⑤ 低い | 10回未満 | 11.0% |
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